Décharge artistique
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 18 mètres
Composantes : V, S
Durée : instantanée
Vous projetez une vague d'énergie artistique vers une créature ou un objet dans la portée du sort. Faites une attaque à distance contre la cible. En cas de succès, la cible subit 1d8 dégâts de force. Si vous touchez, vous pouvez choisir de créer une petite œuvre d'art temporaire sur la cible, comme une éclaboussure de peinture ou une sculpture en lumière, qui persiste pendant 1 minute. Une cible marquée de cette manière reste partiellement visible même si elle devient invisible, permettant à toutes les créatures de voir la marque créée par le Pictomancien.
La cible peut utiliser une action bonus à chacun de ses tours (JdS Dextérité DD12) afin de se débarrasser de la marque.
Niveaux Supérieurs :
Niveau 5 : Vous projetez deux vagues d'énergie (2d8). En cas de succès, vous pouvez choisir de créer une petite œuvre d'art temporaire sur la cible ou faire apparaître une petite tortue explosive de peinture. La tortue explose à l'impact, projetant toutes les créatures dans un rayon de 3 mètres à 3 mètres de distance.
Niveau 11 : Vous projetez trois vagues d'énergie (3d8). En cas de succès, vous pouvez choisir de créer une petite œuvre d'art temporaire sur la cible, faire apparaître une petite tortue explosive de peinture ou invoquer un oiseau de peinture. L'oiseau de peinture libère une décharge de foudre, paralysant toutes les créatures dans un rayon de 3 mètres pour 1 tour.
Niveau 17 : Vous projetez quatre vagues d'énergie (4d8). En cas de succès, vous pouvez choisir de créer une petite œuvre d'art temporaire sur la cible, faire apparaître une petite tortue explosive de peinture, invoquer un oiseau de peinture ou faire apparaître un serpent de peinture. Le serpent de peinture libère un souffle de poison, empoisonnant toutes les créatures dans un rayon de 3 mètres pour 1 minute (1d8 dégâts de poison par tour).
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